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compte rendu 15-16 nov : Lutherie

Résumé de la première séance de lutherie électronique et interactivité:

  • groupe 1 : jeudi 15 novembre de 15h à 17h
  • groupe 2 : vendredi 16 novembre de 15h à 17h

 

Qu’est-ce qu’un instrument?

La base de ce que c’est qu’un instrument, qu’il soit acoustique ou électronique est exactement la même. Il faut une source, un traitement, une diffusion, et une façon d’intervenir avec du geste. En plus de détails cela fait :

1) source de vibration, source sonore
  • acoustique
    • anche, lèvres, corde/archet, corde/marteau, etc…
  • électroacoustique/électronique
    • microphone -> source acoustique extérieur à l’ordinateur
    • synthèse sonore
    • fichiers son ou échantillons
2) traitement (intervention, morphologie, modification)
  •  acoustique
    • tuyau, caisse de résonance, boite, etc…
  • électroacoustique/électronique
    • traitements temps réel
    • effets
    • programmes
3) diffusion sonore
  •  acoustique
    • pavillon, caisse de résonance, air, etc…
  • électroacoustique/électronique
    • haut-parleur(s)

4) le geste

  •  acoustique
    • souffler, faire des doigtés, frapper, pincer, frotter, taper, etc…
  • électroacoustique/électronique
    • contrôleurs comme karlax, wii, caméras, iphone, capteurs, claviers, etc…
5) modes de jeu
  • Différentes manières d’intervenir gestuellement sur un instrument donnant certains résultats sonores – souvent représentant des techniques étendues.
6) musicalité, expression
  • Un instrument avant tout permet une expression sonore musicale, applicable à l’improvisation ou bien à l’écriture et la composition.
7) notation, partition
  • Si un instrument va devenir « pérenne », il y aura certainement une ou plusieurs techniques de notation pour l’instrument…
8) répertoire
  •  La possibilité de noter le jeu d’un instrument sur une partition rend également possible la mise en place d’un répertoire pour l’instrument. C’est le test ultime de la réussite d’un instrument à long terme.
9) Une pratique de l’instrument et une méthode
  • Quand un instrument est bien ancré, il existe des méthodes d’apprentissage et de la pratique instrumentale
10) D’autres caractéristiques importantes (pas forcement dans l’ordre)
  • stabilité (un geste ou une combinaison de gestes fait/font un son)
  • fiabilité (quand on va le jouer, ça marche, ne casse pas, ne plante pas)
  • simplicité (principe de base facile à comprendre, même si difficile à « apprendre »)
  • intuitivité (rapport entre geste et son fait « sens »)
  • maniabilité (manipulable par
  • virtuosité (on peux devenir virtuose avec du travail)
  • protocole de vérification (des choses à faire ou à vérifier pour s’assurer du bon fonctionnement avant de jouer en concert…)

 

Environnements informatiques

Quels sons les programmes et les environnements informatiques bien adaptés à un travail de lutherie électronique?

Certains des plus important et les plus utilisés sont :

  • Max/MSP de Cycling74 (payant : $250 prix étudiant, $59 location étudiant année scolaire )
    • incontournable. L’environnement de programmation par excellence pour la création et le jeu interactif multi-média. Style de programmation graphique par « objets ». Max créé par Miller Puckett à l’ircam fin des années 80. MSP par David Zicarelli chez Cycling74 en 1997.
    • http://cycling74.com/
  • PureData (gratuit)
    • Aussi s’appelle Pd. Créé également par Miller Puckett en 1996 en étant parti de l’Ircam. Très performant, comme maxmsp mais gratuit, cependant beaucoup moins bien documenté et ça demande un esprit plus « bricoleur » – globalement moins facile que Max/MSP
    • http://puredata.info/
    • doc en français : http://fr.flossmanuals.net/PureData/
  • Ableton Live (payant : assez cher, divers prix pour divers « packages »)
    • Actuellement très populaire dans le domaine musique électronique, mais très utile également dans la musique contemporaine. L’ajout de Max for Live  le rend effectivement TRES puissant.
    • https://www.ableton.com/
  • Supercollider (gratuit)
  • Usine (payant : 59€ prix étudiant – uniquement Windows)
  • Plogue Bidule (payant : environ 90€)
  • Integra Live (gratuit)
    • Un projet de recherche universitaire européen, un séquenceur en forme de timeline qui utilise PureData comme moteur de traitement son en arrière plan.
    • http://www.integralive.org/software/
  • Chuck (gratuit)
    • Populaire aus Etats Unis dans des orchestres de laptops. Programmation par lignes de code et non pas graphique. Difficile mais très performant.
    • http://chuck.cs.princeton.edu/
  • CSound (gratuit)
    • Surtout un outil de synthèse sonore et exécution en forme de « partition » informatique. Programmation par lignes de code. ça marche en autonome ou bien en tant qu’objets Max/MSP
    • http://www.csounds.com/
  • d’Autres…

Je vous propose de commencer par un environnement/application construit avec MaxMSP :

  • tapemovie(gratuit)
    • Un projet que j’ai réalisé en petite équipe d’artistes/régisseurs/développeurs pour résoudre des problèmes de la création temps réel multi-média.
    • http://tapemovie.org/

 

Introduction à tapemovie

tapemovie est un environnement logiciel modulaire dédié a l’écriture et au contrôle intermedia (son, video, 3D, lumière) en temps réel. Testé, éprouvé et validé sur de nombreuses productions depuis 2007 pour le théâtre, la danse mais aussi le concert, la performance et l’installation, il permet une écriture précise des différents media et de leurs interactions, tout en permettant des connections vers de multiples périphériques. Il est fabriqué à partir de max/msp/jitter et existe comme application autonome (téléchargement gratuit), et également en version patch pour les utilisateurs avancés.

Nous avons fait une brève introduction à tapemovie, en regardant

  • concept du noyau tapemovie avec plugs tape (audio) et movie (vidéo)
  • création d’un « project »
  • configuration de tapemovie et de tape – choix des modules
  • construction (build) de l’environnement
  • l’entrée micro par le module adc
  • traitements
    • délai (del)
    • filtre (filt)
    • harmoniseur (harm)
  • événements (events)
  • contrôle avec modules karlax et manettes wii
Pour plus d’informations sur tapemovie, vous pouvez lire l’article qui est apparu dans la conférence Journées d’informatique musicale (JIM) de 2010.
Pour d’autres informations plus pratiques un peu plus comme un tutorial, vous pouvez lire le chapitre concerné par tapemovie dans mon mémoire de Master II de 2010 – chapitre II, pages 32 à 80 – à télécharger ici.
Avant les prochaines séances du 6-7 décembre, téléchargez tapemovie et essayer de réaliser un petit événement simple. Par exemple, une entrée micro (adc) dans un délai avec filtre et une spatialisation.

compte rendu 15 nov : Culture

Pour que tout le monde puise en bénéficier, même ceux qui n’y était pas présents, je donne ici la liste des pièces dont on a écouté des extraits durant la séance de Culture Electroacoustique du 15 novembre…

 

Edgard Varèse

1) Poème Electronique (1958)

Composé pour le pavillon Philips de Le Corbusier et Xenakis pour l’éxposition universelle de Bruxelles à 1958. Varèse a dit:

“Son et bruit. Il n’y a pas de différence entre le son et le bruit, le bruit étant un son en cours de création. Le bruit est dû à une vibration non périodique, ou à une vibration qui est trop complexe dans sa structure, ou d’une durée trop courte pour être analysée ou comprise par l’oreille.”

Lien vidéo:
http://www.dailymotion.com/video/k3EY1hvlLanb0Powf9

Il y a un article intéressant sur ce projet et sur Varèse, Le Corbusier et Xenakis par Gilles Arnaud Sphère:
http://www.gilles-arnaud-sphere.com/?p=2176

 

Luc Ferrari

Compositeur très important et original pionnier de la musique acousmatique, radiophonique, et même environnementale…

2) Presque Rien No. 1A : Le Lever Du Jour Au Bord De La Mer (1967-1970)

Lien vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=z2aWEM1nnNg

Extrait de la page wikipedia: http://fr.wikipedia.org/wiki/Luc_Ferrari

En effet, le Presque Rien N° 1 ou Le lever du jour au bord de la mer, composé entre 1967 et 1970, est une composition qui matérialise la rupture avec les pratiques électroacoustiques classiques. Elle revendique clairement (plus directement encore que ce qui a été appelé après Hétérozygote, les musiques anecdotiques), le plan-séquence et l’image sonore fixe, sorte de diapositive qui donnerait à entendre une tranche de réel, comme méthode de travail, et comme moyen de se libérer des habitudes.  » « Au départ, le concept des Presque Rien n’a rien à voir avec la musique. Il faut se transporter dans l’époque ; dans les années 60 on disait, le bruit d’un côté, la musique de l’autre. »  » Ferrari ne s’est pas laissé prendre à ce jeu. Pour lui, il s’agit de faire quelque chose issu d’un grand désir sans se soucier si cette chose entrait dans une catégorie. Le concept à son avis, ne peut se définir comme genre, comme esthétique ou comme technique mais comme idée. C’est-à-dire que le concept au départ ne peut se comprendre physiquement, mais plutôt comme une impression générale que l’on donne à un corps. Ce concept comprend : – un seul lieu – un seul temps – une certaine acoustique -, ingrédients qu’il développe d’un Presque Rien à l’autre.

3) Strathoven (1985)

« remix » avant l’heure de Beethoven et Stravinsky…

Lien vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=0TtdbUdURIY

 

James Tenney

Compositeur au début de l’informatique musicale aux états unis dans es années 60.

Disque – James Tenny : Selected Works 1961-1969
http://www.electrocd.com/en/cat/art_1007/pistes/

4) Fabric for Ché (1967)

Mixage de séquences sur bande calculées et synthétisé avec l’informatique.

…un événement sonore continu, sans début ni fin. (…) un seul son, plus ou moins modulé de façon complexe…

C’est en forme de palindrome – la 2ème moitié étant l’inverse de la 1ère.

5) Collage #1 (« Blue Suede ») (1961)

Transformation et montage de Blue Suede Shoes de elvis Presley; considéré un classique de musique concrète américiane

 

Jean-Claude Risset

Compositeur pionnier de la synthèse informatique aux Etats-Unis et en France

6) Computer Suite from Little Boy – Fall (1968)

Son paradoxal, « déscente à l’infinie ». Info supplémentaire:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Illusion_auditive
et sur le compositeur:
http://en.wikipedia.org/wiki/Jean-Claude_Risset

 

Terry Riley

Un des originateur de la musique minimaliste américaine.

7) A rainbow in Curved Air (1967-1968)

pour orgue électrique, clavecin électrique, dumbec et tamborin – enregistré en « overdubbing » par le compositeur jouant tous les instruments.

info en anglais:
http://en.wikipedia.org/wiki/A_Rainbow_in_Curved_Air
pour écouter:
http://www.youtube.com/watch?v=apxuRKWmEJs

 

Philippe Manoury

compositeur pionnier de musique mixte, temps réel, suivi de partitions…

8) En Echo – mouvement 4, Mea Lux (1993-1994)

Composé à l’ircam en collaboration avec Miller Puckett, créateur de Max et PureData.
C’est la section centrale de tout le cycle ainsi que la plus complexe et developpée. De nombreuses citations des mélodies précédentes, ainsi que des anticipations des suivantes sont intégrées ici car le personnage regarde une série de six photographies qui correspondent aux six autres situations exprimées dans le cycle. Le son de référence est ici un bruit d’appareil de photo qui subit de nombreux traitements allant du concrêt jusqu’à sa transfomation la plus abstraite et méconnaissable. Le centre de la pièce est construit sur une petite phrase vocale, énoncée par la chanteuse, que la musique de synthèse reproduit en boucles dans des configurations de timbres, d’harmonies et de temps extrêmement variées. Une fois passées toutes ces étapes, la phrase initale est complêtement reconstruite par des moyens purements synthétiques. La fin de cette mélodie, comme celle de la seconde de ce cycle, est laissée ouverte : l’ordinateur engendre des présentations du son de référence suivant un principe aléatoire qui le produit, tantôt avec des transformations, tantôt sans modification. Dans ce dernier cas de figure, il détermine lui-même la fin de la pièce.

vidéo:
http://youtu.be/XA4PbPKZuwk

 

Georges Aperghis

Musique avec forts éléments théâtraux, « théâtre musical », musique de tout…

9) Machinations (2000)

temps réel, scénographie vidéo directe
spectacle musical pour quatre femmes et ordinateur

vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=qF1Ez1Dz7O8
Le site de Goerges Aperghis
http://www.aperghis.com/